const fs = require('fs')
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//此处如果是用HBuilderX创建的项目manifest.json文件在项目跟目录,如果是 cli 创建的则在 src 下,这里要注意
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//process.env.UNI_INPUT_DIR为项目所在的绝对路径,经测试,相对路径会找不到文件
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const manifestPath = process.env.UNI_INPUT_DIR + '/manifest.json'
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let Manifest = fs.readFileSync(manifestPath, { encoding: 'utf-8' })
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function replaceManifest(path, value) {
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const arr = path.split('.')
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const len = arr.length
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const lastItem = arr[len - 1]
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let i = 0
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let ManifestArr = Manifest.split(/\n/)
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for (let index = 0; index < ManifestArr.length; index++) {
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const item = ManifestArr[index]
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if (new RegExp(`"${arr[i]}"`).test(item)) ++i;
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if (i === len) {
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const hasComma = /,/.test(item)
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ManifestArr[index] = item.replace(new RegExp(`"${lastItem}"[\\s\\S]*:[\\s\\S]*`), `"${lastItem}": ${value}${hasComma ? ',' : ''}`)
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break;
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}
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}
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Manifest = ManifestArr.join('\n')
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}
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//动态配置 h5.router.base ,这部分的代码可根据自己的需要写,需要改什么,按照manifest.json对应的路径写好即可
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if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
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replaceManifest('h5.router.base', '"/game"')
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}
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else if (process.env.NODE_ENV === 'test') {
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replaceManifest('h5.router.base', '"/test/game"')
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}
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else if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
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replaceManifest('h5.router.base', '"/dev/game"')
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}
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fs.writeFileSync(manifestPath, Manifest, {
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"flag": "w"
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})
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